팩맨이란 무엇인가 | 아케이드 원저작품은 어떤가요
Retro Specter가 만든 이 신뢰성 있는 Godot 제작의 유명 1980년 아케이드 미로 게임 리마스터 버전은 원작의 매력을 완벽히 담아내면서도 흥미로운 트위스트를 더해주었습니다: 게임의 비밀 메커니즘을 실시간으로 보여주는 기능입니다. 당신은 도트가 Scatter/Chase 모드인지, 혹은 팩맨의 실제 위치에 따라 유령들이 타겟을 전환하는 것을 볼 수 있지만, 그들의 경로 탐색은 변하지 않습니다. 게임은 활성 모드 시간을 측정하여 플레이어들에게 고전적인 AI에 대해 훨씬 더 많은 통찰력을 제공합니다.
원작의 모든 256레벨이 여기에 존재하며 끝없는 미로 달리기 재미를 기대해주세요! 이 게임을 통해 아케이드 게이밍의 황금 시대를 스타일리쉽하게 되돌아가세요!
게임 방법
- 이동: 화살표 키를 사용하여 미로를 헤치는 팩맨에게 명령을 내리세요.
- 목표: 미로에 흩어진 작은 도트(●)를 모두 먹어 다음 라운드로 진행하세요.
- 에너지 볼(◯): 이를 섭취하여 유령들이 잠시 파란색 약한 상태가 되도록 하세요; 먹는 것은 보너스 점수를 얻게 합니다!
- 유령 행동:
- 유령들은 산란(Scatter) (랜덤 이동)과 추격(Chase) (팩맨을 추격) 모드 사이를 전환합니다.
- 생명을 잃는 것은 유령에 잡히는 것으로 직접 결정되며, 유령은 다시 짐승 우리로 돌아가고 팩맨은 재탄생합니다.
- 게임 오버는 모든 생명을 잃은 후에 발생합니다.
점수
- 작은 도트 (●): 10점
- 에너지 볼 (◯): 50점
- 연속으로 먹은 유령: 200 → 400 → 800 → 1600점
- 과일: 각 레벨에서 두 번 등장합니다—70개 도트 후에 한 번, 그리고 다시 170개 도트 후에 한 번. 9-10초 동안 지속됩니다.
유령 만나보세요
| 이름 | 색상 |
|---|---|
| 빨간색 유령(Blinky) | 빨강 |
| 핑크 유령(Pinky) | 핑크 |
| 사이안 유령(Inky) | 사이안 |
| 오렌지 유령(Clyde) | 오렌지 |
고대의 추격과 수집 챌린지의 흥분을 아케이드 게임에서 경험해보세요—이제 아이콘 메커니즘에 대한 투명한 트위스트와 함께!
모바일에서 팩맨 | 아케이드 원저널 In Godot 플레이하기
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이 게임은 휴대폰 및 태블릿(iPhone, iPad, Android 장치)에서 즐길 수 있습니다