小精靈 | 街機原創 In Godot

小精靈 | 街機原創 In Godot 遊戲圖示

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小精靈 | 街機原創 In Godot 遊戲背景圖片 小精靈 | 街機原創 In Godot
小精靈 | 街機原創 In Godot
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小精靈 | 街機原創 In Godot

小精靈 | 街機原創 In Godot

什麼是Pac-Man | 電玩原創在Godot?

這款由Retro Specter開發、忠於原作風格的Godot改編版經典1980年街機迷宮遊戲,完美捕捉了原作的魅力,並賦予其獨特變化:實時展現遊戲背後的秘密機制。你將看到鬼怪會根據是散佈/追蹤模式或Pac-Man實際位置來切換目標,但其路徑尋找機制保持不變。遊戲會記錄各模式時間,讓玩家對經典AI有更深入的洞察。

Pac-Man | Arcade Original in Godot Games

原作全部256關都在這裡,準備好享受無盡迷宮狂奔的樂趣吧!透過這款遊戲,輕鬆回歸街機遊戲黃金年代!

如何遊玩

  • 移動: 使用方向鍵來指揮Pac-Man在迷宮中穿梭。
  • 目標: 讓Pac-Man吃掉迷宮中散佈的所有小點(●),以進入下一關。
  • 能量丸(◯): 吃掉它們可以讓鬼怪暫時變成藍色脆弱的蛹;吃掉它們能獲得額外分數!
  • 鬼怪行為:
    • 鬼怪會在散佈(游蕩)和追蹤(追捕Pac-Man)模式間切換。
    • 遊戲結束是因為被鬼怪抓到,鬼怪會被送回籠中,Pac-Man則重新出現。
    • 遊戲結束發生在失去所有生命值之後。

分數

  • 小點(●):10分
  • 能量丸(◯):50分
  • 連續吃掉鬼怪:200 → 400 → 800 → 1600分
  • 水果:每關出現兩次——在70個點後,以及在170個點後再次出現。持續9-10秒

識別鬼怪

名稱 顏色
Blinky 紅色
Pinky 粉色
Inky 青色
Clyde 橙色

體驗史前追捕與收集的刺激——如今更帶有透明化的經典機制變奏!

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關於 小精靈 | 街機原創 In Godot

小精靈 | 街機原創 In Godot 是一款令人興奮的 arcade 遊戲,為您帶來數小時的娛樂。採用尖端 HTML5 技術打造,這款遊戲在所有裝置上都能流暢執行,無需任何下載或安裝。

無論您是 arcade 遊戲的愛好者,還是只是想找點樂子,小精靈 | 街機原創 In Godot 都能提供引人入勝的玩法、驚豔的視覺效果和直覺的操作,適合各種程度的玩家。