什麼是Pac-Man | 電玩原創在Godot?
這款由Retro Specter開發、忠於原作風格的Godot改編版經典1980年街機迷宮遊戲,完美捕捉了原作的魅力,並賦予其獨特變化:實時展現遊戲背後的秘密機制。你將看到鬼怪會根據是散佈/追蹤模式或Pac-Man實際位置來切換目標,但其路徑尋找機制保持不變。遊戲會記錄各模式時間,讓玩家對經典AI有更深入的洞察。
原作全部256關都在這裡,準備好享受無盡迷宮狂奔的樂趣吧!透過這款遊戲,輕鬆回歸街機遊戲黃金年代!
如何遊玩
- 移動: 使用方向鍵來指揮Pac-Man在迷宮中穿梭。
- 目標: 讓Pac-Man吃掉迷宮中散佈的所有小點(●),以進入下一關。
- 能量丸(◯): 吃掉它們可以讓鬼怪暫時變成藍色脆弱的蛹;吃掉它們能獲得額外分數!
- 鬼怪行為:
- 鬼怪會在散佈(游蕩)和追蹤(追捕Pac-Man)模式間切換。
- 遊戲結束是因為被鬼怪抓到,鬼怪會被送回籠中,Pac-Man則重新出現。
- 遊戲結束發生在失去所有生命值之後。
分數
- 小點(●):10分
- 能量丸(◯):50分
- 連續吃掉鬼怪:200 → 400 → 800 → 1600分
- 水果:每關出現兩次——在70個點後,以及在170個點後再次出現。持續9-10秒。
識別鬼怪
| 名稱 | 顏色 |
|---|---|
| Blinky | 紅色 |
| Pinky | 粉色 |
| Inky | 青色 |
| Clyde | 橙色 |
體驗史前追捕與收集的刺激——如今更帶有透明化的經典機制變奏!
在您的手機上玩小精靈 | 街機原創 In Godot
用您的手機相機掃描二維碼即可玩小精靈 | 街機原創 In Godot
您可以在手機和平板電腦(如iPhone、iPad、安卓設備)上享受此遊戲