什么是Pac-Man | 街机原版在Godot中?
这款由Retro Specter制作的忠实Godot重制版,忠实还原了1980年经典街机迷宫游戏的魅力,并为其增添了一个有趣的创新:实时展示游戏背后的秘密机制。你会看到幽灵会根据是处于散开/追击模式还是Pac-Man的实际位置切换目标,但它们的路径规划保持不变。游戏会记录每种模式下的活跃时间,让玩家对经典AI有更深入的了解。
原版的256个关卡全部收录其中,准备好享受无尽的迷宫奔跑乐趣!通过这款游戏,带你重温街机游戏的黄金年代!
如何游玩
- 移动:使用方向键指挥Pac-Man在迷宫中穿梭。
- 目标:吃掉迷宫中散落的全部小点(●),进入下一轮。
- 能量球(◯):吃下它们会让幽灵暂时变成蓝色脆弱茧;食用可得分!
- 幽灵行为:
- 幽灵会在散开(游荡)和追击(追逐Pac-Man)模式间切换。
- 死亡直接由被幽灵捕获导致,幽灵被送回牢笼,Pac-Man复活。
- 游戏结束后失去所有生命。
计分
- 小点(●):10分
- 能量球(◯):50分
- 连续吃掉幽灵:200→400→800→1600分
- 水果:每关出现两次——在70个点后和170个点后再次出现,持续9-10秒。
认识幽灵
| 名称 | 颜色 |
|---|---|
| Blinky | 红色 |
| Pinky | 粉色 |
| Inky | 青色 |
| Clyde | 橙色 |
体验史前追捕与收集的刺激挑战——现在,它的标志性机制有了透明化的创新!
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